Les dix premières minutes
Contrôles, passe courte, appel de balle : le strict nécessaire pour ne pas subir son premier match.
Des fiches courtes écrites par les joueurs de la communauté : bases, postes, combinaisons et lecture du jeu. Chaque guide est relu par un membre du staff avant publication.
Contrôles, passe courte, appel de balle : le strict nécessaire pour ne pas subir son premier match.
La balle ne sort jamais : apprendre à jouer les murs transforme une perte de balle en relance.
Lire la course, choisir la ligne, et relancer sans offrir le contre. Le poste qui gagne le plus de matchs.
Orientation du corps, distance de sécurité et couverture du deuxième poteau.
Deux combinaisons simples qui cassent n'importe quel bloc bas en 5v5, avec les appels dans l'ordre.
Qui monte, qui couvre, qui reste. Le pressing coordonné en cinq règles.
Moins de joueurs, plus d'espace : comment couvrir le but sans se faire prendre dans le dos.
Quand armer, quand pousser, et pourquoi la frappe la plus forte est rarement la bonne.